【アプリ開発日誌】 Figma Motionのエージェント機能が優秀すぎますね

前回に引き続き、ひたすらユーザー行動観察調査をしまくる日々を過ごしています。

非言語でビシバシ伝わってくる「なにこれ?」「わからない…」といった心の声を拾いつつ、コンテンツを微調整しまくりです。行動観察調査、大事ですね。

現状をスクリーンショットで

今のところの画面をいくつかご紹介。標準フォントがどうにもテンション上がらなかったので丸っこいフォントを導入しました。アプリサイズ増えてしまいますが…必要なコストだと判断しました。

フォントを刷新、ホーム画面を改修
フォントを刷新、ホーム画面を改修
コンテンツの内容や色も整理
コンテンツの内容や色も整理
クイズの正解・不正解をかわいく、わかりやすく
クイズの正解・不正解をかわいく、わかりやすく

またコンテンツの途中に入れていた横スワイプは若干操作に戸惑ってしまうことがあったので外してしまいました。すっきり。

Figma Motionのエージェントがすごかった

最近はコンテンツの改修ばかりしているのですが、アニメーションを作るのに Figma Motion のエージェント機能がハチャメチャ便利ですね…。

以下のようなアニメーションを作りたくて、「面倒だけどポチポチするかあ…」と思っていたのですが…。

イントロ的なビジュアルを作りたかったのです
イントロ的なビジュアルを作りたかったのです

「そういえばエージェント機能ってどのぐらい使えるのだろう?」とふと思いついて試してみたら、優秀すぎて悶絶しました…。

会話形式でアニメーションができちゃった!
会話形式でアニメーションができちゃった!

ちょっと前までアニメーションをつくるのは専門のモーションデザイナーが…みたいな感じでしたが、このあたりもAIで大きく変わっていきそう。ふんわりと自然言語で指示できるのが最高。無駄にアニメーション入れすぎないように逆に気をつけたい

いつもの動画

いつもどおり動画を撮っておきます。前回までに比べるとだいぶこなれてきた…。もうちょいだな。

現在の進捗

今回はだいぶ進みましたね。45% ぐらいかな。アーカイブは以下にまとめていきます。

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